package com.example.blogv11.Board;
public class Elice {
private int height;
// 생성자는 초기값 setting
public Elice(int height) {
this.height = 100;
}
public int getHeight() {
return height;
}
// setter는 변화값 -> 편의메서드 -> 의미 없음
public void setHeight(int height) {
this.height = height;
}
// 의미있는 method
public void 버섯먹기(){
height = height - 10;
}
}
초기값을 넣을 땐 setter를 사용하지 말고 생성자를 사용하고 Setter는 행위를 통해 상태를 변경할 수 있는 의미있는 Setter를 만들어라!
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